Spieletipp September 2015 – Hüpf, hüpf, Hurra!

Lautes Gequake bei den Fröschen. Sie treffen sich zum großen Hüpf-Wettbewerb und springen mutig auf und ab. Wem gelingt es, mit Glück und Geschick weit genug zu hüpfen und im Teich zu landen?
Aber aufgepasst: Nur wenn drei in einer Reihe landen, gibt es eine Belohnung. Deshalb heißt es: Werfen – treffen – Chip gewinnen.

Wer die meisten Chips erhüpft, gewinnt das Spiel.

Mitspieler: 2 – 4 Spieler
Altersempfehlung: 6 – 11 Jahren
Spieldauer: ca. 20 min


Gefördert werden: geographisches Wissen, kognitive Fähigkeiten, Konzentration

Spieletipp August 2015 – Husch, husch, kleine Hexe

Schwing Dich auf deinen Besen und flieg los! In einer Stunde ist Walpurgisnacht. Lass Dich nicht erwischen, denn junge Hexen dürfen sich nicht blicken lassen, wenn die Alten um das große Feuer tanzen.
Zeig Dich auf deinem Flug aber ab und zu den jungen Hexenmeistern, damit sie dich schnell zum Blocksberg führen können.

Das ist Spaß ohne Ende!

Mitspieler: 2 – 5 Spieler
Altersempfehlung: ab 3 Jahren
Spieldauer: ca. 20 – 30 min

Spieletipp Juli 2015 – Häuptling Wackelnix

Beweg‘ dich mit dem Dschungel-Ei – Drehen, Strecken, Balancieren – wer schafft das mit diesem Ei in der Hand? Es ist nämlich kein gewöhnliches Ei… Ein kleines Vögelchen schlummert und schnarcht darin.
Kinder machen lustige Bewegungsübungen mit dem Ei.
Dabei versuchen sie, nicht zu sehr zu wackeln, um das Vögelchen nicht aufzuwecken.

Wem gelingt dieser Eiertanz?

Mitspieler: 1 – 6 Spieler
Altersempfehlung: 5 – 10 Jahren
Spieldauer: ca. 20 – 30 min


Förderschwerpunkte: Körpergefühl, Gleichgewicht und Motorik

Spieletipp Juni 2015 – Geoprimo

Die Welt kennen lernen, mit Spielspaß und ohne Kofferpacken.
Collosseum, Freiheitsstatue, Pyramiden – je drei von insgesamt 42 berühmten Attraktionen sind aufgedeckt und warten darauf, von den Mitspielern auf der gepuzzelten Weltkarte entdeckt zu werden.
Schnelligkeit und weltumfassendes Wissen entscheiden über den Spielerfolg.

Mitspieler: 2 – 6 Spieler
Altersempfehlung: ab 5 Jahren
Spieldauer: ca. 30 min


Gefördert werden: geographisches Wissen, kognitive Fähigkeiten, Konzentration

Spieletipp Mai 2015 – Geistertreppe

„Buuuh!“ Ganz oben in der Ruine wohnt ein Geist. Leise schleichen die Kinder durchs Gemäuer, um ihn zu erschrecken.
Aber die Würfel sind verzaubert und schwups, sind die Kinder selber Geister.

Wer ist wer? Jetzt muss man sich merken, unter welchem Geist welche Figur steckt, und man braucht Glück beim Würfeln, um zuerst die letzte Treppenstufe der Ruine zu erreichen.

Mitspieler: 2 – 4 Spieler
Altersempfehlung: ab 4 Jahren
Spieldauer: ca. 15 min